Titre : | Fantôm' oeuf |
Type de document : | jeu et jouet |
Editeur : | Wimereux : Gigamic |
ISBN/ISSN/EAN : | 3421272111114 |
Note générale : | Age >6ans |
Langues: | Français |
Index. décimale : | RS05 (Jeu d'adresse) |
Catégories : |
[Thesaurus Pays-Lecture] Jeux |
Mots-clés: | Fantôme ; Oeuf |
Résumé : |
Les Fantômes naissent dans les oeufs, c'est bien connu! (si si faites un effort d'imagination que diable).
A son tour, le joueur dépose la fantomaman, sur le fantôm'Oeuf et la soulève délicatement sous sa cape.Puis un adversaire lance le dé spécial et indique au joueur de quelle façon il doit amener la fantomaman et son oeuf au château. Sur la pointe des pieds ? Accroupi ? Quelle que soit l'épreuve, il faut faire bien attention de ne jamais faire tomber l'oeuf.Quand la fantomaman atteint le château, le joueur peut laisser glisser le fantôm'oeuf et remporter autant de fantobébés qu'indiqués sur la carte. Celui qui en compte le plus à la fin de la partie gagne.Fantomoeuf est un jeu d'adresse très amusant où il faudra être malin et très habile! |
Note de contenu : | 1 fantômesse, 1 fantôm'oeuf, 30 cartes fantôme, 9 composants en carton, 1 dé et une règle du jeu. |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Ancienne cote SHM |
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03240000017441 | RS05 | Jeux/Jouets | Ludothèque "La Ribambelle" | Ludothèque - Règles simples | Disponible |